夜夜撸2014 Pr 视频后果:过渡、透视、通说念
后果面板/视频后果/过渡夜夜撸2014
Transition
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“视频后果/过渡”后果组与“视频过渡”中对应的过渡后果在推崇上相同。不同的是本组后果在裁剪本身上进行过渡变化,而“视频过渡”中的后果则是在前后两个裁剪之间进行过渡变化。块溶化Block Dissolve可使裁剪在立时块中消散。
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一般可通过缔造“过渡完成” Transition Completion关节帧来竣事过渡动画。不错分袂缔造块宽度 Block Width和块高度 Block Height,以像素为单元。
渐变擦除
Gradient Wipe
使裁剪中的像素证明另一视频轨说念(称为“渐变图层”)中的相应像素的亮堂度值变透明。
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大色网渐变图层中的暗像素使相应的像素以较低的“过渡完成”值变透明。
举例夜夜撸2014,从左边玄色变为右边白色的简便灰度渐变图层可使底层裁剪在“过渡完成”值增多的历程中从左到右清楚出来。
渐变图层不错是静止图像,也不错是通顺视频。渐变图层必须与利用本后果的裁剪位于合并序列中。
可通过多种形态创建渐变图层。
比如,使用渐变后果随机在 Ps 或 Ai 中创建它们。
线性擦除
Linear Wipe可在指定的主义对裁剪履行简便的线性擦除。图片
后果面板/视频后果/透视Perspective图片
基本 3DBasic 3D可在 3D 空间中操控裁剪。比如,不错围绕水和善垂直轴旋转图像,以及朝勾搭或隔离的主义迁移它。可用于创建简便的 3D 动画后果。图片
接管基本 3D,还不错创建镜面高光 Specular Highlight来推崇由旋转名义反射的光感。镜面高光的光源老是在不雅看者的上方、后方或左侧。由于光来自上方,因此必须向后歪斜图像以便看见此反射。镜面高光不错增强 3D 外不雅的委果感。投影Drop Shadow添加出当今裁剪后头的暗影。
投影的时势取决于裁剪的 Alpha 通说念。
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将投影添加到裁剪中时,裁剪后头将会出现裁剪 Alpha 通说念的柔软角落详细,犹如暗影投射在布景或底层对象上。
与大无数的其他后果不同,投影不错在裁剪的规模(源裁剪的尺寸)以外创建暗影。
要渲染不包括图像在内的暗影,请礼聘“仅暗影” Shadow Only。
后果面板/视频后果/通说念
Channel图片
回转Invert可回转图像的神采信息。
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通说念
Channel
礼聘回转的一个或多个通说念。
每组表情在特定的颜色空间中使命,可回转该颜色空间中的所有这个词这个词图像随机仅回转单个通说念。
--RGB/红色/绿色/蓝色
礼聘 RGB 将回转所有这个词的三个访佛的神采通说念。
若礼聘红色、绿色和蓝色,则分袂回转各个神采通说念。
--HLS/色相/亮度/弥散度
礼聘 HLS,将回转所有这个词的三个谋略的神采通说念。
若礼聘色相、亮度和弥散度,则分袂回转各个神采通说念。
--YIQ/亮堂度/相内彩色度/正交色度
YIQ 可回转所有这个词的三个 NTSC 亮堂度和色度通说念。
Y(亮堂度)、I(相内彩色度)和 Q(正交色度)可分袂回转各个通说念。
--Alpha
回转图像的 Alpha 通说念。
Alpha 通说念不是神采通说念。可指定透明度。
与原始图像混杂
Blend With Orig
后果的透明度。
后果的法令与原始图像混杂,合成的后果法令位于顶部。
此值缔造得越高,后果对裁剪的影响就越小。
举例,如若将此值缔造为 100%,后果对裁剪莫得可见法令。如若将此值缔造为 0%,原始图像不会清楚出来。
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